Jueves 21 Septiembre 2017

Black Stories Edición Ciencia Ficción

El escenario del crimen: planetas prohibidos, universos paralelos, ovnis, el mundo de los sueños, agujeros de gusano.

Los sospechosos: fenómenos extraños, alienígenas, androides, cíborgs, robots, científicos locos, viajeros en el tiempo.

Las víctimas: astronautas, profesores, extraterrestres, planetas condenados.

Su crimen: invasiones, catástrofes naturales, experimentos fallidos, paradojas temporales.

El juego: 50 cartas conteniendo pistas que te harán recordar tus series y películas favoritas de ciencia ficción. Preguntad e investigad, con ayuda del Guardián del Misterio, hasta averiguar el origen en celuloide o rayos catódicos al que pertenece cada escena.

Incluye: Una descripción con la sinopsis, actores y directores de cada una de estos 50 memorables éxitos de la anticipación.

 

¿Qué son exactamente Black Stories?

Black Stories (Historias Negras) son historias desconcertantes, morbosas, macabras, que podrían haber ocurrido como se describen, o casi. Se transmiten boca a boca entre los  aficionados a esta clase de leyendas urbanas. A veces todo acaba muy deprisa: dos o tres preguntas y ya estás sobre la pista. Pero a veces, una historia aparentemente sencilla se muestra como la más difícil de descifrar.

Las Historias Negras han ganado popularidad en los últimos años. En inglés se conocen habitualmente como Acertijos de Misterio, pero en alemán también se les llama Puzzles Conceptuales, Acertijos de Pensamiento Lateral o simplemente Misterios. Pero no lo dudes: sólo las siniestras son verdaderas Historias Negras. Estas 50 Black Stories son mis favoritas. Algunas son clásicas, otras no son tan conocidas, y algunas las he “desarrollado” especialmente para esta colección- por supuesto, no sin antes haberlas “`probado” ampliamente con mis amigos. Esto quiere decir que todas pueden ser resueltas  y por tanto merecen el nombre de “Black Story”.

Desafortunadamente, sólo puedes descifrar una Black Story una vez. Cuando oigo una Historia Negra nueva, intento resolverla sin pistas adicionales del “Guardián del Misterio” (que es la persona que conoce la solución y debe contestar todas las preguntas). Prefiero darle la lata durante horas antes que pedir otra pista. ¡El Guardián del Misterio siempre tiene razón! Si nadie del grupo se acerca ni un poco a la solución, el Guardián del Misterio puede, si así lo decide,  ofrecer una o dos pistas. Pero puede mantener a todos sobre ascuas, haciendo cábalas - esta decisión es enteramente suya.

 Holger Bösch
www.black-stories.de
 


 

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CARACTERÍSTICAS

Nº de Jugadores: 2+

Tiempo de Juego: 1 minuto +

Edad: 14+

 

CONTENIDOS

  • 50 tarjetas del juego

  • Libro de reglas

 

DISEÑO

Diseñado por Holger Bösch
Arte de Bernhard Skopnik

 

EDITORIAL

Gen X Games, 2004

 

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